flash脚本语言

《Flash脚本语言》课程教学大纲

Flash ActionScript

课程负责人:姚雄伟         执笔人:姚雄伟         编写日期:2011年6月

一、课程基本信息

1.课程编号:L090417

2.学分:2学分

3.学时:32(理论16,上机16)

4.适用专业:教育技术学

二、课程教学目标及学生应达到的能力

本课程是教育技术学专业的必修课。本课程的教学任务是使学生掌握ActionScript的基本语法知识。本课程的教学目标是通过课程的学习,学生能够对该工具有个基本的了解,在将来的学习和工作中能够快速地应用该工具实现功能较强的交互应用。

三、课程教学内容与基本要求

(一)ActionScript简介(2课时)

主要内容:ActionScript语言概述,及简单例题讲解。

1. 基本要求

(1)了解ActionScript的基本特征、数据类型、编程环境、调试环境。

(2)实现简单的ActionScript程序。

(二)ActionScript基本语法(2课时)

主要内容:ActionScript基本语法。

1. 基本要求

(1)掌握ActionScript的控制语句、函数、包的使用方法。

(2)掌握ActionScript的类定义及使用。

(3)掌握Flash中元件导出成类。

(三)字符串处理(2课时)

主要内容:ActionScript的字符串对象的使用。

1. 基本要求

(1)掌握ActionScript的字符串对象的常用属性和方法。

(四)数组对象(2课时)

主要内容:ActionScript的数组对象的使用。

1. 基本要求

(1)掌握ActionScript数组对象的定义、使用,以及数组对象的常用属性和方法。

(五)XML应用(2课时)

主要内容:XML对象的应用,使用XML传递数据。

1. 基本要求

(1)掌握XML对象的定义和使用。

(2)掌握使用XML传递数据。

(六)显示对象(2课时)

主要内容:显示对象的常用属性和方法。

1. 基本要求

(1)掌握显示对象的常用属性和方法。

(2)掌握使用显示对象产生动画的方法。

(七)事件(4课时)

主要内容:通过事件处理机制进行交互操作。

1. 基本要求

(1)了解事件处理过程。常用的鼠标、键盘事件。

(2)了解常用的鼠标、键盘事件。

(3)实现一个简单的鼠标或键盘交互操作。

四、实验内容和要求

序号

实验编号

实验项目名称

实验内容提要

实验

类型

选择

类型

上机

学时

实验

学时

1

10003809381j

ActionScript的基本语法练习

基本语法练习。练习使用各种变量、运算符、控制语句、函数。

验证

必做

4

 

2

10003809382j

字符串与数组的应用

字符串与数组的应用。练习使用字符串和数组的常用属性和方法。

验证

必做

4

 

3

10003809383j

简单的二维交互动画

简单的二维交互动画。综合所学知识设计一个简单的二维交互动画。

设计

必做

8

 

五、课程的考核

课程考核由平时作业及听课情况和期末考试成绩2部分组成,分别占课程总成绩的20%和80%。期末考试为闭卷考试,考试范围和要求应符合本教学大纲对各章教学内容的基本要求。

六、本课程与其它课程的联系与分工

本课程的前修课程是C语言程序设计、数据结构。前修课程提供了编程技能基础,本课程将介绍当前最流行的富客户端开发工具ActionScript。使用该工具,将能够快速地制作出非常美观、交互能力非常强的界面,或者是小游戏。

七、教材及教学参考书

建议教材:

《ACTIONSCRIPT 3.0编程》,(美)Adobe著,2008